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PACO REGUENGA
A temprana edad se convirtió en uno de los pioneros de la animación por computadora en México, participando en importantes proyectos comerciales, lo que lo ayudo más tarde a desarrollarse en diversas áreas del medio, incluyendo: Producción, Dirección (habiendo dirigido más de 100 comerciales para gobierno e iniciativa privada y varios videoclips), Diseño de Audio y Locución, Composición Musical, Postproducción (Fué operador de sistemas de Postproducción Digital de Discreet Logic como Flame, Flint, Inferno y Smoke en las mejores casas de Post de México, como New Art Digital, Ollin Studio y La Telera Post, entre otras), Supervisión de Efectos Visuales (VFX) para Cine y Comerciales de TV.
A lo largo de los años ha ocupado diversos puestos Gerenciales, Directivos y de Consultoría o Asesoría en varias casas Productoras, de Post y de Animación.
También ha sido pionero de la Autoría profesional de DVD en México, siendo uno de los pocos usuarios de Sonic Scenarist Professional en nuestro país, y con licencia de Douglas Carson & Associates para el uso del formato DDP, el standard internacional para masterizado de DVD.
LO QUE SIGUE ES INFORMACION PERSONAL INEDITA.
Nacido el 27 de Diciembre de 1967, este actualmente orgulloso padre de cuatro (4) hijos fué un dolor de cabeza para sus padres desde el principio, pues gustaba de las acrobacias y el peligro, siendo su acto favorito escaparse por las ventanas aun viviendo en un 4o piso, lo que les llevo a pensar que algún dia se dedicaria al circo o posiblemente sería stuntman de cine y los sacaria de pobres.
Pero lo que realmente le gustaba era dibujar, y desde el kinder sus cuadernos mantuvieron una saludable relacion de 75% dibujos y 25% apuntes, lo que lo obligó a tener una memoria privilegiada, hecho que motivaba a sus profesores a sentarlo en el escritorio los dias de examen para estar seguros de que no le copiaba a nadie. Lo apodaron "El Mago" por su facilidad de no prestar atención en clase y sacar máxima puntuación en los exámenes. En la orilla de sus libros y cuadernos hacia sus primeros "flipbooks" de animacion, con escenas de naves espaciales y monstruos.
Posteriormente descubrió el placer de rodar por la vida sobre las dos ruedas de una bicicleta, y ni siquiera el haber sido atropellado (por un Camaro azul, coche muy raro en esa época en México) le quito la pasión que lo acompañó por muchos años hasta que pudo comprarse su primera motocicleta, lo que le causó ser expulsado de su hogar por primera véz, pero como pudo se las ingenió para entrar a hurtadillas a dormir en las noches, hasta que su padre decidió apoyarlo con un casco.
Para entonces, ya había descubierto las computadoras y tuvo una de las primeras computadoras personales, una Commodore 64. Para equiparla con una impresionante unidad de disco flexible de 5 1/4" mod. 1541, tuvo que vender su automovil, en ese momento un Dodge Dart K, y comprar un economico Renault Mirage. En esa computadora empezaria a animar pequeños cortos musicales en ultra baja resolucion y a 8 bits...
continuara...